Ist Hertz Drums das beste Schlagzeug-VST auf dem Markt?!
Bewertung von Brian Gosling Channel über Hertz Drums.
Moderner Schlagzeugklang mit dem Hertz Drums VST-Plugin. Es war nie einfacher. Brian zeigt auf seinem Kanal seine Vorgehensweise und seinen Arbeitsablauf in seiner DAW. Wie er Hertz Drums in seinem Song verwendet. Wie er Kick, Snare, Toms und Cymbals bearbeitet. Eine einfache und klare Anleitung, die Ihnen helfen kann, jeden Tag schneller und besser zu produzieren.Wenn es Ihnen gefällt, besuchen Sie unseren YOUTUBE CHANNEL und BRIAN GOSLING’S CHANNEL, um weitere Informationen zu erhalten.
Wenn Sie Ihren Arbeitsablauf noch weiter verbessern möchten SEHEN SIE SICH UNSERE TUTORIALS AN
Video-Transkription
Oh mein Gott
Heute zeige ich Ihnen, wie ich Hertz Drums gemischt habe.
in dieser Demo
wenn Sie die vollständige Aufschlüsselung der Mischung sehen möchten
wo ich auf den Gitarrenton eingehe
Bass-Ton Lead-Ton
Mix Bus Kompression und all das gute Zeug
das auf meinem Patreon verfügbar sein wird
Ich werde auch
eine Aufschlüsselung der Komposition dieses Songs machen
Das sollte also in der nächsten Woche oder zwei herauskommen.
Ich werde darauf eingehen, wie ich alles geschrieben habe.
wie ich die Gitarrenriffs geschrieben habe
wie ich das Schlagzeug programmiere wie ich den Bass programmiere
Ich hinterlasse den Link dazu in der Beschreibung
Die Jungs von Hertz Drums waren so freundlich, mir ihre Schlagzeugsoftware zu schicken.
für mich zum Ausprobieren und
Ich war wirklich überwältigt von der Qualität dieser
es gibt Super Mix bereit
so dass ich gar nicht so viel bearbeiten musste
so klingt die Trommel aus dem Karton
Ich verwende die Rock-Voreinstellung aus dem White Pack
Mal sehen, wie das klingt
also klingt auf Anhieb alles großartig
das einzige, was ich wirklich tun wollte
nur die Schalen aufpeppen
ein bisschen, damit sie ein bisschen mehr Schlagkraft haben
Vergleichen Sie das nun mit meinem fertigen Schlagzeugsound
das hört sich großartig an, ich liebe dieses Kit wirklich
Das erste, was ich tun wollte, war die Mehrfachausgabe
diese Trommeln in meinen Da, so wie ich das gemacht habe
war, dass ich zu dieser Routing-Taste ging, die
und dann, wie Sie sehen können
Wir haben alle Mikrofone hier später am Boden
können wir durchrutschen
Jetzt habe ich das Di-Signal von der Kickbox genommen.
die Snare habe ich auf eins gestellt, die Tom 4 auf drei
Ich bin also einfach chronologisch vorgegangen
geben Sie ihnen alle ihre eigene Ausgabe
Wenn wir also auf Q-Basis nur eine Instrumentenspur haben
können wir diesen kleinen Tropfen hier unten treffen
und jetzt können Sie alle unsere Titel sehen
also haben wir den Kick
die zweite und alle ich habe die zweite Ausgabe nicht verwendet
diesen hier gleich auf drei
also haben wir die ganze Zeit Snare auf 3 Tom Hive
und dann stürzt der Hut ab
und dann haben wir die Overhead-Umgebung von Mike’s
und den Hall und die Multi-Ausgabe für das Schlagzeug
Das gibt uns einfach viel mehr Kontrolle
Jetzt kann ich also sozusagen in die Vollen gehen.
und fügen Sie die gewünschten Plugins hinzu
Lassen Sie uns also erst einmal den Tritt anbringen
meine gesamte Verarbeitung ausschalten
So hört sich der rohe Kick also an
nun habe ich eine Änderung im Drum-Programm vorgenommen
und das ist der kleine Umschlagbereich hier unten
Ich habe die Kurve so eingestellt, dass sie hier schnell ausgeblendet wird.
und dann habe ich dies an alle
und dann ändere ich die Form der Hüllkurve
also
also ist der Umschlag ursprünglich etwa so eingestellt
was ich getan habe, ist
Ich nahm den Verfall und brachte ihn ganz nach unten
und dann bringe ich es zu wie
300 in und über dort
Dadurch wird der ganze Verfall beseitigt.
wie Sie hören können, ist er viel länger
mit diesem Filter ist es viel enger
und ich glaube, das ist die einzige Trommel, auf der ich das gemacht habe.
der Rest des Schlagzeugs ist schnell verklungen
was ich cool finde
Also lassen Sie uns jetzt mit der Verarbeitung beginnen
Das erste, was ich bei Pro Q3 bekommen habe
das ist ein ziemlich üblicher Schritt, den ich gerne mache
Ich schalte nur die tiefen Mitten 10 DB ziemlich weit aus
also wird der 60-Hertz-Bereich wirklich betont.
statt der tiefen Mitten wie beim 101
50 Region
und dann füge ich ein kleines bisschen Angriff um 5K hinzu
und dann gegen 1:30 Uhr mit einem niedrigen Regal abtauchen
nur um ein bisschen von dem U-Boot loszuwerden
das ist jetzt ein bisschen zu subby, lassen Sie uns zu diesem Thema übergehen
gehen Sie dazu über, nur etwas Kompression auf dem Kick zu machen
Ich zielte auf etwa 3D B und bekam den Angriff um 30
um diese flüchtige Freisetzung wirklich zu betonen
um 1:20 und ja
den Schwellenwert von 4 % zu senken
und ich strebe ein 3D B an
also macht es das vordere Ende sackend
ein bisschen lauter durchkommen
als nächstes habe ich eine C vier
dies war speziell dazu gedacht, die Doppeltritte zu zähmen
in diesem Abschnitt
dies war speziell zur Zähmung der Kick Drums
in diesem Abschnitt
Es handelt sich also um einen Multiband-Kompressor
Ich habe das untere Band von Null bis etwa 120 eingestellt.
und dann haben wir die Freigabe auf 500 gesetzt
Das bedeutet also Folgendes
wenn es eine Menge Low-End-Ansammlungen gibt
wird es die ganze Band einfach untergehen lassen
und es wird keine Zeit haben, sie zu veröffentlichen
weil die Veröffentlichung wirklich langsam ist
damit Sie sehen können
es wird einfach die Basis eintauchen, nur für diesen Zweck
die doppelte Basissektion
Das hilft der Mischung wirklich.
nicht zu anspruchsvoll werden
wenn es eine Menge Doppeltreffer gibt
Als Nächstes haben wir eine JST-Klemme, die ich einfach an 60B anschließe.
und ich denke, ich werde es ein wenig zurückschrauben
ja, minus 3,8 für die Ausstattung
erhalten Sie einfach mehr Volumen durch ein wenig Sättigung
und dann zum Schluss
wir haben gerade ein Spiel von Killer Hearts eingesteckt
Ich dachte nur, dass es ein bisschen zu laut war
Drehen Sie es einfach ein wenig leiser
das ist unser letztes Mikrofon für den Kick.
als nächstes haben wir die Snare
Zunächst möchte ich die Sache ein wenig anpacken
also habe ich ein Verfahren eingeleitet, um
mit genau den gleichen Einstellungen wie beim Kick
30 Millisekunden Angriff 120 Millisekunden Freigabe
und wir zielen auf etwa 60 b ab.
das Verhältnis bei 4
das gibt dem Ganzen noch ein bisschen mehr Schwung
Als Nächstes haben wir den Pro Q3 bekommen, den ich ein wenig aufpeppen werde.
jetzt hatte es schon einiges an Fundamentalem
also habe ich das nicht einmal angefasst
Endlich haben wir einen JST-Clip
Ich schneide sie nur zurecht
Die gleiche Art von Philosophie ist der Kick
Hinzufügen von etwas Sättigung, um die Snare etwas aufzupeppen
jetzt bin ich es, einer der Toms
all die nahen Mike Toms, die ich nicht angefasst habe
Ich habe sie gerade an einen Toms-Bus hier unten weitergeleitet
und dann haben wir in diesem Bus einfach einen EQ zum Starten
also werde ich einen Abschnitt über Tom finden
also hier
Ich mache etwas Ähnliches mit den Tritten
wo ich einige der tiefen Mitten abschneide
über dem Grundton, also bei 300
und dann haben wir ein kleines Bad genommen
es gibt eine Art Plastikschlüssel
es gibt eine Art von Plastikschlüssel-Angriff um 2 Tausend
das ist so eine Sache, also übergehe ich das einfach, um
säubert es ein wenig und dann
diese niederfrequente Art von Aufbau hat mich gestört
Bits, die ich auf ein Pro m B geworfen habe
und jetzt mache ich eine coole Sache damit
Ich habe ihn im Erweiterungsmodus, so dass der Tom beim ersten Treffer
es steigert die so, wenn die Zeit zunächst trifft
er verstärkt die tiefen Töne nur für eine Instanz
Sie werden das also in Aktion sehen
so dass das tiefe Ende vor und nach dem Treffer abgedunkelt wird
aber es kommt genau dann, wenn der Tom zuschlägt
das ist ohne und mit macht es wirklich sauber
In Ordnung, das ist alles, was ich für Tom’s
wie Sie sehen können, ist die Verarbeitung wirklich minimal
Ich verwende nicht einmal einen externen Hall oder ähnliches.
Ich verwende den hauseigenen Hall, der jetzt mit Hut geliefert wird.
Ich habe nichts zu reiten, wir haben nur ein bisschen EQ
Die Abstürze werden durch das Herausnehmen einiger tiefer Stellen ausgeglichen.
für die Abstürze
Ich beginne mit einem niedrigen Schnitt um 2:11 Uhr.
als nächstes haben wir ein hohes Regal
daher verwende ich gerne diese Pull-Tech-Emulation von Waves
stellen Sie die hohe Frequenz normalerweise auf 10 oder 12
und dann erhöhe ich einfach um 40B
also nur ein bisschen mehr Helligkeit
Als Nächstes habe ich dies beruhigt
hilft wirklich, die Resonanzfrequenzen zu zähmen
in den Symbolen, also ist es genau das, was ich ausschneiden werde
also die Schärfe ganz nach oben
und die Selektivität ganz nach oben
und die Tiefe bei 1 und ich bin im Soft-Modus
Als nächstes haben wir die Gemeinkosten
also eine ähnliche Art der Verarbeitung
Tiefer Schnitt um 1:50
dieses Overhead-Mikrofon hat eine Menge Power
was ich irgendwie mag
es ist wirklich in Phase mit dem Close My Kick
so dass es einen netten Charakter verleiht
Als Nächstes haben wir das Poltex, und ich mache etwas Ähnliches.
Ich erhöhe 40B um 10 k Sie sind hier ohne
eine dezente Helligkeit einstellen
Als nächstes haben wir das L1
Ich schneide nur ein paar der Spitzen ab.
Sie hören also, wenn ich das umgehe
die Snare wird viel lauter durchkommen
aber ich möchte, dass der meiste Druck von der Snare kommt.
Mikrofon schließen
daher versuche ich, sie mit diesem Plug-in zu reduzieren
Als nächstes haben wir die Raummikrofone
Hier beginnen Sie mit einem tiefen Schnitt um 2:50
und dann haben wir auch noch eine Pull Tech
40B bei 10K, um alles aufzuhellen
und dann hier mit dem Nachhall
dieser Reverb klingt großartig
das ist der hauseigene Hall, den sie haben
und wir können das für jede Trommel mit diesem Fader steuern
genau hier ist es auf dem Tritt
Ich habe sie auf der Snare ziemlich reduziert
Ich habe hier eine ziemlich verrückte
damit er als XY-Schieberegler funktioniert
Wenn Sie also auf dem X nach oben gehen
das ist mehr Hall und es ist weiter rechts
und wenn Sie auf die y gehen
dann fügen Sie mehr Platz hinzu
dies wäre also die niedrigste
und das wäre der höchste hier oben
Wenn wir uns also diesen Nachhall anhören
Bei Mike ist es hauptsächlich die Snare, die durchkommt.
und dann weiter zu unserem Trommelbus
Ich habe den Stadthaus-Kompressor
Ich habe es auf ein Verhältnis von 4 Angriff von Punkt drei eingestellt
eine Freigabe von Punkt eins
und dann streben wir nur etwa ein d
B oder 2 eine, die Kick und Snare trifft
Das ist also nur ein dezenter Zusatz von Klebstoff.
und schlagen auf die Trommeln ein
und das umfasst den endgültigen Schlagzeugsound für den Mix
also lassen Sie uns das noch einmal solo hören
und das deckt ab, wie ich diese Trommeln mische
wenn Sie sehen möchten, wie ich den gesamten Song abmische
also alle Gitarren, Bässe und Leads
dann finden Sie das drüben auf meinem Patreon
wo ich eine vollständige
Ausführlicher Mix-Walk durch das gesamte Projekt
In diesem Sinne hoffe ich, dass Ihnen dieses Video gefallen hat.
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Ich empfehle Ihnen also, diese unbedingt zu kaufen.
Bis zum nächsten Mal